Tipos Duros Cal .60


La versión .60 de Tipos Duros llega con grandes, enormes, novedades. Tanto que es el mayor incremento de contenidos de todas las versiones publicadas hasta la fecha: ha crecido un 35%, que se dice pronto, hasta alcanzar las 56 páginas.

Aparte de las habituales y consabidas nuevas entradas en el resto de capítulos, que ya estarán detallados más abajo, Tipos Duros .60 introduce por fin los dos capítulos dedicados a trasfondo: Wildspring y el Wildverso.

Wildspring detalla la célebre serie de acción de los 80 en la que se basa el juego. En este capítulo se puede encontrar tanto la intrahistoria de cómo surgió, se produjo y cómo afectó a las vidas de sus creadores, como una guía de capítulos donde se comentan los diferentes episodios de todas sus temporadas (y que pueden usarse como semillas de aventura o como campaña de puntos argumentales típica de Savage Worlds).

El Wildverso convierte lo anterior en un entorno de campaña. Aquí se describe Wildspring como ciudad a orillas del Potomac, sus gentes y lugares emblemáticos. Justo lo necesario para desarrollar las partidas en los lugares que recordamos con tanto cariño.

Como viene siendo habitual, ambos capítulos están comenzados y en futuras versiones recibirán más material.

Más allá de estas dos, el resto de novedades incluyen:

  • Creación de personajes:
    • Un nuevo Arquetipo: el Detective.
    • Tres Desventajas: Deudas, Insomnio y Lazos que atan, con las que aportar profundidad a los personajes.
    • Tres Ventajas: Estilo desconcertante, Sentido agudo, Trucos sucios.
    • Cuatro personajes pregenerados representando a los protagonistas de la serie original Wildspring.
  • Tres elementos de equipo para ninjas.
  • Siete nuevos Extras: Mercenarios (normal y veterano), Ninjas (Genin y Chunin), Reportero, Sectas (gurú y seguidor).

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Tipos Duros - El juego de rol.pdf 4.8 MB
May 15, 2024

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